Création des décors d'un jeu SF en monde ouvert sur Unreal Engine.
Level art / Modeling / Texturing.
Encadrement des juniors de l'équipe.
Test et résolutions des bugs.
Recrutement / Entretiens.
UAYEB - Purgatory - Episode 2 (PC)
Création du jeu complet : Design du jeu, Art 3D, Art 2D, Conception des niveaux, Montage des niveaux, Design des niveaux, Son, Musique, Programmation, Comunication et Marketing.
BGE2
Test de tous les outils utilisés sur la production, validation des versions, création de plans de test pour les nouveaux outils.
Centralisation et transmission de l'information aux services développement via la base de donnée Jira.
UAYEB - The Dry Land - Episode 1 (PC)
Création du jeu complet : Design du jeu, Art 3D, Art 2D, Conception des niveaux, Montage des niveaux, Design des niveaux, Son, Musique, Programmation. Communication and marketing.
Flashback (PS3, Xbox 360) UBISOFT
Chef d'équipe d'artistes des décors 3D, organisation, planification.
Création des éléments des décors du jeu, modélisation, sculpture, textures, dépliage d'UV, matériaux, shaders, éclairage, FX, animation des décors, décors cinématique, montage des niveaux.
Project: AMY (PS3, Xbox 360) Lexis Numérique
Création des éléments des décors du jeu, modélisation, sculpture, textures, dépliage d'UV, matériaux, shaders, éclairage, FX, animation des décors, décors cinématique, montage des niveaux.
Arthur et la vengeance de Malazard (DS, PS2)
Cine Studio (Wii) UBISOFT
Chef d'équipe d'artistes des décors 3D, organisation, planification.
Création des éléments des décors du jeu, modélisation, sculpture, textures, dépliage d'UV, matériaux, shaders, éclairage, FX, animation des décors, décors cinématique, montage des niveaux.
Alexandra Lederman - Le haras de la vallée (Wii) UBISOFT
La colline aux chevaux sauvages (Wii) UBISOFT
Création des éléments des décors du jeu, modélisation, textures, dépliage d'UV, matériaux, shaders, éclairage, FX, animation des décors, montage des niveaux.
France, Singapour, Irlande, Canada, États-Unis, Royaume-Uni, Suède.
France, Irlande, Singapour, Ile de la Réunion, Iles Maldives, Iles Canaries, Maroc, USA, Canada, Ecosse, Angleterre, Espagne, Italie, Allemagne, Autriche.
Scarface (Xbox, PS2, PSP, PC) Radical Entertainment
Swat 4 Expansion (PC) Irrationnal Games
Crash TTR (Xbox, PS2, PSP, GameCube, DS) Radical Entertainment
Swat 4 (PC)
Larry (PS2, Xbox, PC) Irrationnal Games
Ground Control 2 (PC) Massive Entertainment
XFiles (PS2)
Homeworld 2 (PC) HyperBole Studios
Battlestar Galactica (PS2) Warthog
Hunter the reckoning (PS2) High Voltage
Mace Griffin (PS2, Xbox, PC) Warthog
Bloodrayne (PS2, PC, GameCube) Terminal Reality
Casino Empire (PC) Sierra
The Scorpion King (PS2, GameCube) Point of View
Warcraft III (PC) Blizzard Entertainment
Alien VS Predator (PC) Rebellion
Throne of darkness (PC) Click Entertainment
Diablo II Expansion (PC) Blizzard Entertainment
Chef d'équipes de test (entre 6 et 30 personnes), test de contenu et de fonctionnalité de jeux vidéo, gestion des bugs pour toutes les langues (EU et ROW), planification et création de plans de test.
En charge du matériel des consoles du studio.
Half life Blue Shift (Dreamcast) Valve
Gunman Chronicles (PC) Rewolf
Zeus (PC) Impressions
Test de contenu et de fonctionnalité de jeux vidéo, report des bugs dans la base de données.
Création des éléments de décors, modélisation, textures, dépliage d'UV, matériaux, éclairage, FX, montage des niveaux. pour vidéos publicitaires + création de sites web.
C4 (PC)
Création des éléments 3D, modélisation, textures, dépliage d'UV, matériaux, éclairage, Composition musicale et design des sons.
3DS Max / Photoshop / Cryengine
Formation en management de projet
Formation de chef d'équipe
3DS Max / Modeling / UV / Texturing
3d Modeling / UV / Texturing / Animation